포켓 로그의 기본 개념 설명

포켓 로그의 기본 개념 설명

포켓 로그의 기본 개념 설명

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상술한 콜로솔트도 옹골참 특성을 보유하고 있으며, 짓궂은마음 특성의 경우 엘풍, 오롱털, 깜까미(숨특) 등이 보유하고 있다. 특히 엘풍의 경우 극초반 풀숲에서 나오는 데다 숨특도 아니라서 굳이 코스트를 투자할 필요 없이 지나가다 잡아서 씨뿌리기 요원으로 쓸 수 있다. 단 한 가지 주의할 점은 짓궂은마음의 경우 악 타입 포켓몬에게는 변화기 자체가 무효화된다는 점은 주의해야 한다.

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이를 해제하려면 상태창에서 임의로 해제해야 한다. 추가로 본래 원시회귀는 메가진화와는 별개 기믹이라 메가링이 필요없지만, 밸런스 패치의 일환인지 메가링을 획득한 상태여야 주홍구슬, 쪽빛구슬을 획득할 수 있다.

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좀 더 심도 깊게 들어가 엔드리스 모드에 들어서면 수많은 웨이브를 격파하며 클래식에서는 보기 힘든 귀한 아이템들을 많이 얻을 수 있으며, 이를 통해 클래식 플레이만으로는 구하기 매우 어려운 숨겨진 특성, 이로치를 다수 수집할 수 있는 등 엔드리스를 통해 보다 심층적인 수집욕을 자극할 수 있게 되어 있다. 물론 여기서 수집한 요소들은 고스란히 클래식에도 반영되어, 플레이 경험을 더욱 풍부하게 만들어 주는 선순환 구조를 띄고 있다.

샤로다 : 단일 풀 타입이라 공격/방어 상성이 나쁜 것도 모자라 스피드를 빼면 공격/특공 종족값이 상당히 낮아서 별로 좋을 것 같지 않지만 샤로다의 진가는 숨겨진 특성 심술꾸러기와 알 기술에 있다.

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전문 제작자는 아닌 것으로 보이는 이들이 만든 팬게임이기에 게임상의 오류나 버그가 자주 보이는 편으로 이전에 본가를 즐겨왔던 사람이라면 의아할 부분이 종종 나타나는 편이다.

모바일 버전은 확실히 차이점이 있습니다. 온라인 저장 파일을 받아 인터넷이 click here 없는 오프라인에서도 즐길 수 있습니다 (이 플레이는 온라인으로 업데이트 되지 않습니다).

다양한 게임 모드: 클래식, 챌린지, 엔드리스, 엔드리스(융합체), 데일리 런 모드를 제공합니다.

스타팅에선 픽업, 꿀모으기 등에 넘겨주고 야생 포획을 선택하는 것도 방법이지만 이 경우 던지미와 개굴닌자가 안 뜨는 억까를 감수해야 한다.

자세한 설명은 하단의 테라스탈 오브 항목으로. 소모 아이템이다. 스텔라 테라피스를 획득하면 숨겨진 도전과제가 열린다. 일부 포켓몬은 테라스탈타입이 고정되어 있어 특정 타입의 테라피스를 적용할 수 없다.

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